Ana Dünya: Kharak Çölleri
Sağduyu diyor
10+ yaş (ben) Bilimkurgu strateji prequel'inde sık ama hafif şiddet vardır.- pencereler
- 49,99 $
- 2016
Ebeveynler diyor
Henüz yorum yokPuanınızı ekleyinÇocuklar diyor
Henüz yorum yokPuanınızı ekleyin Şimdi sahip olAkış ve satın alma seçenekleri aranıyor...
Common Sense, kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Satın alma işleminiz bağımsız ve reklamsız kalmamıza yardımcı olur.
düdüğümü üfler misin bebeğim anlamı
Bu inceleme çeşitlilikle ilgili bir şeyi kaçırdı mı?
Araştırmalar, çocukların sağlıklı benlik saygısı ile kitaplardaki, TV şovlarındaki ve filmlerdeki olumlu, çeşitli temsiller arasında bir bağlantı olduğunu gösteriyor. Onlara yardım etmemize yardım etmek ister misin?
Ebeveynlerin bilmesi gerekenler
Ebeveynler bunu bilmeliAna Dünya: Kharak Çölleribilim kurgu temalı indirilebilir bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyuncular büyük bir haritayı gökyüzünden görüntüleyerek kara birimleri ve gemi gruplarına düşmanlara silahlar, lazerler ve füzelerle saldırmalarını emrediyor. Kan ya da vahşet yok -- düşman birimleri basitçe patlıyor ve yok oluyor -- ancak animasyonlu ara sahnelerde cesetler kısaca görülüyor. Kahramanlar doğası gereği savaşçı değiller, ancak insanlarını kurtarabilecek bir teknoloji keşfetme arayışlarında karşılaştıkları herhangi bir saldırgandan kendilerini silahlandırmalı ve savunmalıdırlar. Anlatının karanlık bir havası var ama insan azmi ve zekasının en zor sorunların bile üstesinden gelmek için yeterli olduğunu öne sürüyor.
Yeni incelemelerden haberdar olun.
Gelen kutunuza haftalık olarak gönderilen tam incelemeleri, derecelendirmeleri ve tavsiyeleri alın. Abone olKullanıcı İncelemeleri
- Ebeveynler diyor
- Çocuklar diyor
Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.
Puanınızı ekleyin
tarot anlamı talih çarkı
Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.
Puanınızı ekleyin
Bu ne hakkında?
Uzay savaşı-strateji oyunundan bir asırdan fazla bir süre önce ayarlayın ana dünya , ANA DÜNYA: Kharak Çölü, çaresiz bir halkın yaşadığı kurak bir gezegende geçmektedir. Tüm umutları, uçsuz bucaksız bir çölün ortasında duran uydu tarafından bulunan gizemli bir nesneyi bulmaktır. Geleceklerinin anahtarını Kharak'ta ya da dışında tutabileceğinden şüpheleniyorlar. Oyuncular, eserin sırlarını bulmak ve öğrenmek için gönderilen bir keşif gezisinin komutasını alırlar, ancak her fırsatta Gaalsien olarak bilinen rakip bir grup tarafından takip edilirler. Görev görev, oyuncular çölü keşfederek, daha iyi birimler geliştirmek ve inşa etmek için kum tepelerinden yetersiz kaynakları toplarken, saldırganlarını kara ve hava araçları gruplarıyla savuşturur. Oyuncunun gücünün kalbi, tekerlekli bir uçak gemisine benzeyen bir kara aracıdır. Üretim tesisi ve hava üssü olarak hizmet eder ve oyuncular iç enerjisini gerektiğinde savunma, onarım veya saldırı eylemlerine yönlendirebilir. Kampanyanın ötesinde, oyuncular ayrıca özelleştirilebilir tek seferlik çatışmalara girebilir ve diğer oyuncularla çevrimiçi olarak savaşabilir.
İyi mi?
Uzaydan ziyade karada geçen bu prequel'in sevilen selefiyle pek az ortak noktası olduğu ilk bakışta görünebilir. Ancak tasarımcıları, bu çöl savaşlarını üç boyutlu bir hisle aşılamayı başardılar ve çöl manzarasının yumuşak geçişlerini savaşta önemli bir faktör haline getirdiler. Kumlu denizin yüzeyindeki dalgalanmalar kara araçları için engel teşkil eder ve yüksek zemin neredeyse her zaman avantajlıdır. Ayrıca, yavaş ama çok yönlü mobil kara gemisi, kara muharebesine yeni bir boyut getirerek oyuncuları keşfetmelerine, kaynakları toplamalarına ve geçici savunmalar kurmalarına olanak tanıyan stratejiler geliştirmeye zorlarken, tüm bunları yavaş yavaş ilginç haritalarda ilerletir.
Ordu gelişimi ve sınırlı kaynaklarla dengelenen büyüme gibi bazı güvenilir (biraz daha geleneksel olsa da) unsurları ekleyin ve gerçek zamanlı strateji dolarlarınız için ciddi bir rakibiniz var. Sefer biraz daha uzun olsaydı ve geliştiriciler düşman hareketini biraz daha reaktif ve dinamik hale getirmenin bir yolunu bulmuş olsaydı (bazen daha zor zorluklarda bile düşmanınızın stratejilerinde hak görmek zor olabilir),Ana Dünya: Kharak Çölleritürün son yıllarda gördüğü en iyi oyunların yanında yer alacaktı.
gökyüzündeki kale ne kadar uzun
Çocuklarınızla bu konuda konuşun...
Aileler strateji hakkında konuşabilir. Oyun oynarken, bir dizi hamle ve karşı hamle düşünmek için zaman ayırmayı mı seversiniz yoksa reflekslere ve içgüdülere dayalı daha seğirmeli aksiyonları mı tercih edersiniz? Neden bazı insanların bir oyun türünü diğerinden daha çok sevebileceğini düşünüyorsunuz?
Ekran süresi hakkında konuşun. Bu oyun, her birinin tamamlanması genellikle bir saatten az süren görevlere ayrılmıştır, ancak oturum başına bir görev oynamak sizin için yeterli mi yoksa daha fazla oynama ihtiyacı mı hissediyorsunuz? Sadece birkaç gün içinde gerçekten iyi bir oyunu bitirdiğinizde üzülür müsünüz?
Oyun detayları
- Platformlar: Pencereler
- Beceriler: Düşünme ve Akıl Yürütme : karar verme, tahmin, strateji
Yaratıcılık: bilgiyi birleştirmek - Fiyat: 49,99 $
- Fiyatlandırma yapısı: Ücretli
- Çevrimiçi olarak kullanılabilir mi?çevrimiçi kullanılabilir
- geliştirici: Şanzıman Yazılımı
- Yayın tarihi: 19 Ocak 2016
- Tür: Gerçek Zamanlı Strateji (RTS)
- Konular: Uzay ve Uzaylılar
- ESRB derecesi: Fantezi Şiddet için E10+
- Son güncelleme: 11 Kasım 2020