Nobunaga'nın Hırsı: Taishi
Sağduyu diyor
13+ yaş (ben) PlayStation 4 ve Windows PC'ler için uzun süredir devam eden tarihi strateji simülasyon serisinin en son bölümüdür. Oyuncular, kararlarını şekillendiren siyasi, ekonomik ve askeri politikalarla ulusu kendi yönetimleri altında şekillendirmeye ve birleştirmeye çalışan bir feodal lord rolünü üstlenirler. İllerin orduları arasında sık sık fetih ve muharebeler yaşanırken, muharebede silah sesleri duyulurken, kan gösterilmez. Ara sahne metinlerinde savaş ve şiddet açıklamaları yer alır, ancak bunlar da açıkça ayrıntılı değildir. Derinlemesine eğitimler, oyunculara oyunun çeşitli yönlerinde rehberlik ederken, derebeyliğinizi yönetmenin zorluğu çok zor olabilir ve tamamen kontrolünüz dışında bir şey yüzünden bölge veya savaş kaybetmek kolaydır.' /> Zorlu tarihsel sim, en çok strateji hayranlarına hitap ediyor.
- PlayStation 4, Windows
- 59,99 $
- 2018
Ebeveynler diyor
Henüz yorum yokPuanınızı ekleyinÇocuklar diyor
Henüz yorum yokPuanınızı ekleyin Şimdi sahip olAkış ve satın alma seçenekleri aranıyor...
Common Sense, kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Satın alma işleminiz bağımsız ve reklamsız kalmamıza yardımcı olur.
Bu inceleme çeşitlilikle ilgili bir şeyi kaçırdı mı?
Araştırmalar, çocukların sağlıklı benlik saygısı ile kitaplardaki, TV şovlarındaki ve filmlerdeki olumlu, çeşitli temsiller arasında bir bağlantı olduğunu gösteriyor. Onlara yardım etmemize yardım etmek ister misin?
Ebeveynlerin bilmesi gerekenler
Ebeveynler bunu bilmeliNobunaga'nın Hırsı: TaishiPlayStation 4 ve Windows PC'ler için uzun süredir devam eden tarihi strateji simülasyon serisinin en son bölümüdür. Oyuncular, kararlarını şekillendiren siyasi, ekonomik ve askeri politikalarla ulusu kendi yönetimleri altında şekillendirmeye ve birleştirmeye çalışan bir feodal lord rolünü üstlenirler. İllerin orduları arasında sık sık fetih ve muharebeler yaşanırken, muharebede silah sesleri duyulurken, kan gösterilmez. Ara sahne metinlerinde savaş ve şiddet açıklamaları yer alır, ancak bunlar da açıkça ayrıntılı değildir. Derinlemesine eğitimler, oyunculara oyunun çeşitli yönlerinde rehberlik ederken, derebeyliğinizi yönetmenin zorluğu çok zor olabilir ve tamamen kontrolünüz dışında bir şey yüzünden bölge veya savaş kaybetmek kolaydır.
Yeni incelemelerden haberdar olun.
Gelen kutunuza haftalık olarak gönderilen tam incelemeleri, derecelendirmeleri ve tavsiyeleri alın. Abone olKullanıcı İncelemeleri
- Ebeveynler diyor
- Çocuklar diyor
Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.
Puanınızı ekleyin
Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.
Puanınızı ekleyin
Bu ne hakkında?
NOBUNAGA'S AMBITION: TAISHI, Japonya'nın Sengoku döneminde, ülkenin her biri imparatorun tahtını talep etmek isteyen düzinelerce eyalet ve derebeyliğe bölündüğü dönemde geçen tarihi bir simülasyon oyunudur. Oyuncular, tarihsel olarak doğru altı kampanyadan birinde bu küçük bölgelerden birinin lideri rolünü üstlenirler ve sonunda ülkedeki en güçlü asil olmak için rakiplerine ve komşularına karşı kendilerini savunmaya çalışırlar. Ancak bunu söylemek yapmaktan daha kolay, çünkü oyuncular halklarının taleplerini ve politik hırslarını dengelemek zorunda. Bu, ekonomik olarak güçlü olmak için ticaret yolları inşa etmeyi ve geliştirmeyi, nüfusunuzu ve ordunuzu desteklemek için çiftçilik yoluyla yeterli malzemeyi üretmeyi ve daha zayıf komşuları siyasi (veya askeri) gücünüze karşı bükebilecek politikalar oluşturmayı içerir. Tarihin izinden mi gideceksiniz, yoksa alternatif bir tarih yazıp dünyanın hiç görmediği bir şey mi yaratacaksınız?
İyi mi?
Bu strateji simülasyonundaki oyun, şimdiye kadarki en erişilebilir oyun olsa da, oyunun yüksek zorluk ve karmaşıklığı, bu oyunu yalnızca tarih veya strateji hayranları için tutar.Nobunaga'nın Hırsı: Taishitüm Sengoku Dönemini kapsayan uzun süredir devam eden franchise'ın en son bölümüdür. Amacınız kontrolünüz altındaki araziyi ele geçirmek ve birleştirmek ve neyse ki oyunun bu bölümünde oynanışı biraz daha erişilebilir hale getiren ince iyileştirmeler var. Örneğin, danışmanlarınız, rol yapma oyunu tarzı bir beceri tablosunda kilidi açılabilen, göz önünde bulundurmanız için politikalar ortaya koyacaktır. Bu, krallığınızın ilerlemesini ekonomiye mi, politikaya mı yoksa ordu gücüne mi odaklandığınıza bağlı olarak uyarlamanıza olanak tanır. Oyun ayrıca, özellikle bu oyunu (veya bu tür bir oyunu) daha önce hiç oynamadıysanız, krallığınızı kurmak ve çalıştırmak için birçok derinlemesine öğretici sunar.
Ancak danışmanların yardımıyla bile oyuncular bunun kolay bir oyun olduğunu düşünmemeli. Bir oyuncu olarak, krallığınızı istediğiniz kadar az ya da çok kontrol edebileceğinize dair yanıltıcı bir his veriyorsunuz. Mikro yönetim için yeterli seçenek yok, ancak genel ayrıntılar, akıllıca kararlar vermeniz için size ancak yeterli bilgi veriyor. Sonuç olarak, oyunun çoğu, kaynakları haritanın farklı bölgelerine tahsis etmeyi içerir: burada bir ticaret yoluna yatırım yapmak, oraya asker kaydırmak. Etki, esasen, hem savaş hem de barış zamanında insanlarınızın hayatlarını etkileyen sanal bir elektronik tablodaki sayıları yönetmektir. Daha da kötüsü, öğretici yardımla bile, sel, ticaret tekelleri veya sürpriz istilalar gibi rastgele olaylar sayesinde tüm ilerlemenizi kaybedebilirsiniz. Öğreticilerle, krallığınızı kurmaya başlamak kolaydır, ancak ezmek de bir o kadar kolaydır ve bu olaylardan kurtulmak neredeyse imkansızdır. Strateji veya tarih meraklısı değilseniz bu oyun size hitap etmeyecek ancak bir meydan okumayla ilgileniyorsanız bu sim sizi saatlerce meşgul edecek.
Çocuklarınızla bu konuda konuşun...
Aileler ekran süresi hakkında konuşabilir.Nobunaga'nın Hırsı: TaishiOynaması ve ilerlemesi saatler alabilen, oldukça kapsamlı bir simülasyondur, peki ekrandan bir mola verdiğinizden nasıl emin olabilirsiniz?
Kan ve vahşet eksikliği Türkiye'deki şiddeti nasıl etkiler?Nobunaga'nın Hırsı: Taishi? Tarihsel olarak yanlış mı görünüyor, yoksa oyunun odak noktası savaşta değil, stratejide olduğu için kabul edilebilir mi?
Tarihsel bir simülasyon oynamak, o belirli zaman dilimi ve ulus hakkında daha fazla şey öğrenmeye ilgi duymanızı sağlıyor mu? Neden veya neden olmasın?
Oyun detayları
- Platformlar: PlayStation 4 , Windows
- konular: Sosyal Bilgiler : coğrafya, tarihi şahsiyetler, tarih
- Beceriler: Düşünme ve Akıl Yürütme : karar verme, strateji, eleştirel düşünme
Öz Yönelim: hedeflere ulaşma, hedef belirleme - Fiyat: 59,99 $
- Fiyatlandırma yapısı: Ücretli
- Çevrimiçi olarak kullanılabilir mi?çevrimiçi mevcut değil
- geliştirici: Koei Tecmo
- Yayın tarihi: 5 Haziran 2018
- Tür: Strateji
- Konular: Tarih
- ESRB derecesi: Hafif Şiddet için T
- Son güncelleme: 19 Haziran 2019