Sürgün Yolu: Yükseliş

Hangi Film Izlenecek?
 
Sürgün Yolu: Yükseliş Oyunu Poster Resmi

Sağduyu diyor

18+ yaş (ben) Kanlı rol yapma genişlemesi, sabrı, refleksleri test eder.
  • pencereler
  • 2016
Kayıt etmek Oyuna oy ver Paylaş

Ebeveynler diyor

Henüz yorum yokPuanınızı ekleyin

Çocuklar diyor

Henüz yorum yokPuanınızı ekleyin Şimdi sahip ol

Akış ve satın alma seçenekleri aranıyor...

Common Sense, kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Satın alma işleminiz bağımsız ve reklamsız kalmamıza yardımcı olur.







Bu inceleme çeşitlilikle ilgili bir şeyi kaçırdı mı?

Araştırmalar, çocukların sağlıklı benlik saygısı ile kitaplardaki, TV şovlarındaki ve filmlerdeki olumlu, çeşitli temsiller arasında bir bağlantı olduğunu gösteriyor. Onlara yardım etmemize yardım etmek ister misin?

Ebeveynlerin bilmesi gerekenler

Ebeveynler bunu bilmeliSürgün Yolu: Yükselişorijinaline kanlı indirilebilir bir eklentidirSürgün yolu,odak noktası ölümcül tuzaklarla dolu canavarlarla dolu bir labirentten geçiyor. Oynanış zorludur ve kahramanları labirentte ölen oyuncuları en baştan başlamaya zorlar. Tuzaklar, dönen testere bıçakları, çivili kütükler ve zeminler ve yanan lav havuzları gibi şeylerden oluşur - hepsi oyuncu karakterlerini grafik, korkunç ölümlere getiren şeyler. Cinsiyet veya dil konusunda endişelenecek bir şey yok, ancak aşırı şiddet içeren oyun bunu fazlasıyla telafi ediyor.

Yeni incelemelerden haberdar olun.

Gelen kutunuza haftalık olarak gönderilen tam incelemeleri, derecelendirmeleri ve tavsiyeleri alın. Abone ol

Kullanıcı İncelemeleri

  • Ebeveynler diyor
  • Çocuklar diyor

Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.

Puanınızı ekleyin





Henüz hiç yorum yok. Bu başlığı ilk yorumlayan siz olun.

Puanınızı ekleyin

Bu ne hakkında?

PATH OF EXILE: ASCENDANCY, oyunculara kadim bir labirent karşısında cesaretlerini test etmelerine izin vererek temel oyunun şiddetli rol yapma oyununa bir değişiklik sunuyor. Labirent ve beraberindeki Denemeler, efsanevi bir imparator tarafından tasarlandı ve sözde liderlerin yaşayabilirliğini kanıtlama amaçlıydı. Seçkin Yükseliş sınıflarına erişim elde etmek isteyen oyuncular, her biri kendi ölümcül tuzaklarına sahip altı denemeyi aşmak zorundadır. Dönen bıçaklar, çivili zeminler ve lav havuzları, oyuncuların reflekslerine meydan okuyarak çevik olmayanları acımasızca katletiyor. Denemeleri aşanlar, tepki sürelerinin ve savaş becerilerinin test edildiği ve sabrının sınıra zorlandığı Labirent'e geçer.

İyi mi?

Bu genişleme, çıtayı en baştan yükseğe ayarlayarak, temel oyunun hakkını veriyor. Eğitim seviyeleri (Denemeler) oyunculara yeni bir dizi çevresel tuzakla tanışmaları için bir araç sunsa da, takip eden ana test, korkak veya öfkeli olanlar için değil. Temel oyunun Normal zorluğu, ölen oyuncuların hayata geri dönmelerini ve kaldıkları yerden devam etmelerini sağlar. Genişleme pek hoş değil. Labirent'teki yanlış bir hareket, kanlı, parçalayıcı bir ölüm anlamına gelebilir ve ölen kahramanların en baştan başlaması gerekir ki bu son derece sinir bozucu olabilir.

Yalnızca en kararlı, sabırlı oyuncular Labirent'ten geçebilir, bu da pek çok oyuncunun genişlemenin yeni Ascendancy sınıflarına asla erişemeyeceği anlamına gelir. Bu 19 yeni sınıf (her temel sınıf için üç ve Scion sınıfı için bir tane) oyunculara bir dizi harika yeni güç sağlayan elit Ascendancy beceri ağaçlarına erişim sağlıyor. Mesele şu ki, bu ağaçların arasında ilerlemek için oyuncuların Labirenti bir kez değil, giderek daha zor zorluklarda defalarca geçmeleri gerekiyor. Bu, oyunun ana kitlesi (büyük ölçüde hardcore RPG oyuncularından oluşur) için harika, ancak diğer herkes için o kadar iyi değil. Yükseltilmiş bir sınıf kazanmak, genişlemenin ana noktasıdır, ancak bunu yapmayan (veya yapamayan) oyuncular, yeni Perandus meydan okuma ligi, yeni silahlar, eşyalar ve mücevherler gibi diğer yeni özelliklerden yararlanabilir. Bu diğer özellikler eğlenceli olsa da, oynamak için yeterli neden olmayabilir.Sürgün Yolu: Yükselişeğer kart taşıyan sert bir oyuncu değilseniz.

Çocuklarınızla bu konuda konuşun...

  • Aileler şiddeti bir spor olarak anlatabilir. Karma dövüş sanatları, boks - hatta hokey ve futbol - hepsi şiddet içerir, ancak bu şiddet onları eğlenceli kılıyor mu? Olmalı mı?

  • Zorlukların üstesinden gelmek için stratejinizi düşünün. Başarısız olmak sizi hayal kırıklığına mı uğratıyor yoksa daha çok çalışmanız için size ilham veriyor mu?

  • Takım çalışmasını tartışın. Bir engeli kendi başınıza mı yoksa arkadaşlarınızla mı aşmayı tercih edersiniz?

Oyun detayları

  • Platformlar: Pencereler
  • Fiyatlandırma yapısı: Ücretsiz (İsteğe bağlı oyun içi satın alımlar.)
  • Çevrimiçi olarak kullanılabilir mi?çevrimiçi kullanılabilir
  • geliştirici: Dişli Taşlama Oyunları
  • Yayın tarihi: 4 Mart 2016
  • Tür: Rol yapma oyunu
  • Konular: Büyü ve Fantezi , Maceralar
  • ESRB derecesi: Açıklama Yok için NR
  • Son güncelleme: 5 Nisan 2021