Nedenini söyle
Sağduyu diyor
16+ yaş (ben)' /> Duygusal olarak yüklü hikaye, diyalog ve yansımayı davet eder.
- Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
- 29,99 $
- 2020
Ebeveynler diyor
10+ yaşÇocuklar diyor
13+ yaş 1 inceleme Şimdi sahip olAkış ve satın alma seçenekleri aranıyor...
Common Sense, kar amacı gütmeyen bir kuruluştur. Satın alma işleminiz bağımsız ve reklamsız kalmamıza yardımcı olur.
Bu inceleme çeşitlilikle ilgili bir şeyi kaçırdı mı?
Araştırmalar, çocukların sağlıklı benlik saygısı ile kitaplardaki, TV şovlarındaki ve filmlerdeki olumlu, çeşitli temsiller arasında bir bağlantı olduğunu gösteriyor. Onlara yardım etmemize yardım etmek ister misin?
Ebeveynlerin bilmesi gerekenler
Ebeveynlerin, Tell Me Why'ın Xbox One ve Windows tabanlı bilgisayarlarda indirilebilen, bölümlü, etkileşimli bir hikaye macerası olduğunu bilmeleri gerekir. Arsa, cinsel kimlik, zihinsel sağlık sorunları, aile ve dini görüşler dahil olmak üzere bazı ağır gerçek dünya temalarını ele alıyor. Bunlar, farklı karakterlerden çeşitli bakış açılarını gösteren hikayenin odak noktalarıdır. Ebeveynler, oyun sırasında ve sonrasında bu konuları çocuklarla tartışmaya hazır olmalıdır. Oyunda şiddet ve kanın gösterildiği birkaç sinematik an var ve diyalog düzenli olarak küfür kullanıyor ve aynı zamanda ara sıra uyuşturucu kullanımına da değiniyor.
Yeni incelemelerden haberdar olun.
Gelen kutunuza haftalık olarak gönderilen tam incelemeleri, derecelendirmeleri ve tavsiyeleri alın. Abone olKullanıcı İncelemeleri
- Ebeveynler diyor
- Çocuklar diyor
liste başı :https://gamesapkworld.com/ Bu incelemeyi bildirin Yetişkin johnnythewhisker tarafından yazıldı. 4 Aralık 2020 11+ yaş
Herhangi bir olgun 11 yaşındaki/6. sınıf öğrencisi bunu oynayabilir. Aslında o kadar da kötü değil. Ses seviyesini minimumda tutmalarını söyle, çünkü biraz küfür edebilir. Bu incelemeyi bildirin
Puanınızı ekleyinHepsini gör .
neden farklı derecelendirilmiş pg-13Genç, 15 yaşında tembel tarafından yazıldı 4 Haziran 2021 13+ yaş
2020'nin en iyi oyunu
Annelerinin son anlarını öğrenmeye ve onları anlamaya çalışmakla ilgili harika bir hikayeden bahsediyor.Anne tüfeğini... okumaya devam et Bu incelemeyi bildirin
Puanınızı ekleyinHepsini gör 1 çocuk incelemesi .
Bu ne hakkında?
NEDENİ SÖYLE, ikizler Tyler ve Alyson Ronan'ın annelerini kaybettikten 10 yıl sonra Alaska'daki küçük kasaba evlerine dönmelerini konu alan etkileşimli bir anlatı macerasıdır. Her ikisinin de hayatları geçen yıllarda önemli ölçüde değişmiş olsa da, eve yolculuk ikizleri sorunlu çocukluklarıyla yüzleşmeye zorlar ve annelerinin ölümünün ardındaki gerçek koşullar hakkında bazı sert gerçekleri keşfeder. Geçmiş ve şimdi arasında değişen olaylar, her ikizin benzersiz bakış açısıyla izlenir. Eşsiz bağlarını kullanarak sırlar açığa çıkar ve ikizlerin ilişkisini sonsuza kadar değiştirebilecek kararlar alınır. Bana Nedenini Söyle, kültürel inançlardan, zihinsel sağlıktan ve cinsiyet kimliğinden kaynaklanabilecek olgun, gerçek dünya sorunlarını ve çatışmalarını sergileyen bir amacı olan bir hikaye.
İyi mi?
Oyunda, bazen deneyimi yönlendiren oyundur ve diğer zamanlarda hikayedir, ancak anlatı odaklı etkileşimli hikayeler için her şey hikaye ile ilgilidir. Nedenini Anlat, sadece hikaye anlatımı standardını karşılamakla kalmaz, aynı zamanda bu tür gelecekteki oyunlar için yüksek bir çıta oluşturur. İkizlerin çocukluk travmalarıyla yüzleşme arayışıyla başlayan şey, hızla daha da büyük bir anlayış, algılama ve ilerlemek için güç bulma mesajına dönüşür. Hikaye ve gizemi, akıl sağlığı, kültürel ve dini inançlar ve cinsiyet kimliği gibi oldukça ağır konular üzerine inşa edilmiştir. Ve yine de, bunlar bir oyun ortamında kullanılsa da, bu sorunlar asla önemsizleştirilmez. Onlara gerçek bir saygıyla davranılır ve herhangi bir yargıda bulunmaya çalışmadan birçok açıdan gösterilirler. Oyunculara seçme gücü ve belirli kararların kendilerinin ve başkalarının hayatlarını nasıl tamamen değiştirebileceğini görme yeteneği vererek, oyunculara sadece kendi görüşleri üzerinde düşünme fırsatı vermekle kalmaz, aynı zamanda daha fazla diyalog için kapıyı açar.
suikastçının inancı 3 sağduyu medyası
Oynanış, hikayenin neredeyse sonradan düşünülmüş hali ama yine de bazı ilginç unsurları var. Oyuncunun tümdengelimsel akıl yürütme ve problem çözme becerilerine meydan okumak için ara sıra bulmaca ortaya çıkar. Bazen bunlar hikayenin akışını kestiğinde biraz sarsıcı olabiliyor ama asla ilerlemenin önüne geçmiyorlar. İkizlerin görünen psişik bağı, gerçek bükülmedir. İkizlerin geçmiş anıları somut bir şekilde tezahür ettirebildikleri kilit zamanlar ve yerler vardır. Oyuncunun ve kendisinin geçmişin olaylarına daha derine inebileceği, olayların gidişatını değiştirebilecek ipuçlarını ve gizli detayları ortaya çıkarabileceği bu anlardır. Ancak bir ikizin hatırladığı olaylar diğerinin anılarıyla her zaman örtüşmez. Her iki tarafı da gözlemleyip araştırdıktan sonra, oyuncu, gerçek olarak hangi hafızanın kilitleneceğine karar vermekte zorlanır. Arsadaki bu dallar sadece hikayenin sonucunu değil, Tyler ve Alyson arasındaki ilişkiyi de etkiler. Ve her bölümün sonunda, oyuncular seçimlerinin başkaları tarafından yapılanlarla nasıl karşılaştırıldığını görebilir ve onlara bir kez daha bu kararlara neyin yol açtığını ve bu kararların oyuncuya nasıl olduğu kadar oyuncuya fikir verebileceğini düşünme şansı verir. karşılaştıkları karakterler.
Çocuklarınızla bu konuda konuşun...
Aileler medyada temsil hakkında konuşabilirler. LGBTQ+ topluluğunun üyelerinin televizyonda, filmde ve oyunlarda temsil edilme yollarından bazıları nelerdir? Olumlu ve ilişkilendirilebilir bir temsile sahip olmak neden önemlidir? Böyle bir temsil, başka türlü marjinalleşmiş hissedebilecek olanlara nasıl yardımcı olabilir?
Kararlarımız, farklı olaylara ilişkin algılarımızdan veya benzersiz bakış açılarımızdan nasıl etkilenir? Birden fazla kişi aynı olayı nasıl görebilir, ancak farklı şekilde hatırlayabilir? Perspektif, kişisel inanç veya yargılarla nasıl gölgelenebilir?
Oyun detayları
- Platformlar: Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
- Fiyat: 29,99 $
- Fiyatlandırma yapısı: Ücretli
- Çevrimiçi olarak kullanılabilir mi?çevrimiçi kullanılabilir
- geliştirici: Xbox Oyun Stüdyoları
- Yayın tarihi: 27 Ağustos 2020
- Tür: Macera
- Konular: Maceralar , Kardeşler , Dostluk , Harika Erkek Modelleri , Harika Kız Rol Modelleri
- ESRB derecesi: Uyuşturucu Referansı için M, Hafif Kan, Sert Dil, Şiddet
- ödül: Sağduyu Seçimi
- Son güncelleme: 1 Ekim 2020